4000 gadus vecs spēļu galds, kas iegravēts zemē, parāda, kā nomindiem bija prieks

Pin
Send
Share
Send

Azerbaidžānas seno klinšu patversmes grīdā sagrieztu mazu caurumu paraugs liecina, ka nomadu ganāmpulki tur pirms aptuveni 4000 gadiem tur spēlēja vienu no pasaules senākajām galda spēlēm, uzskata arheologs, kurš izmeklējis atradumu.

Ar Amerikas Dabas vēstures muzeju Ņujorkā saistītais pētnieks Valters Krists pagājušajā gadā apmeklēja klinšu patversmi Azerbaidžānas nacionālajā parkā, meklējot pēdas no senās spēles, kas tagad pazīstama ar nosaukumu "58 caurumi".

Spēle dažreiz tiek saukta arī par "Hounds and Jackals". Britu arheologs Hovards Kārters seno ēģiptiešu faraona Amenemhat IV kapā, kurš dzīvoja 18. gadsimtā, atrada spēļu komplektu ar spēles gabaliem, kas veidoti līdzīgi kā šie dzīvnieki, kas dzīvoja 18. gadsimtā B.C.

Azerbaidžānas patversmes klintīs ievietoto apaļo bedru atšķirīgais raksts radies tajā pašā spēlē, Krists stāstīja Live Science. Bet Azerbaidžānas versija var būt pat vecāka par spēli, kas atrasta faraona kapenē.

Pierādījumi, kas iegūti no klinšu zīmējumiem netālu no šīs patversmes, liek domāt, ka tas datēts ar otrās tūkstošgades laiku pirms mūsu ēras vai apmēram pirms 4000 gadiem, kad šo Azerbaidžānas daļu apdzīvoja nomadu liellopu ganāmpulki, viņš sacīja.

Tajā laikā spēle bija izplatīta visos senajos Tuvajos Austrumos, tostarp Ēģiptē, Mezopotāmijā un Anatolijā, viņš sacīja.

"Tas pēkšņi parādās visur vienlaikus," sacīja Krists. "Šobrīd vecākais ir no Ēģiptes, bet tas nav ļoti maz. Tātad, tas vienkārši varētu būt tāpēc, ka mēs to neesam atraduši no kaut kur citur vecākas vietas. Tātad, šķiet, ka tas izplatās patiešām ātri." Azerbaidžānas ceļojums

Arheologi saka, ka klinšu patversmi un tās seno medību dēli nomadu liellopu ganāmpulki izmantoja bronzas laikmetā, apmēram pirms 4000 gadiem. (Attēla kredīts: Walter Crist / Gobustan National Park)

Krists meklēja citas 58 Holes vai Hounds un Jackals kopijas mirstīgās atliekas, kuras viņš bija redzējis fotogrāfijā žurnālā no Azerbaidžānas.

Pēc tam, kad viņš bija noorganizējis lidošanu uz turieni, viņš uzzināja, ka jauna apbūve ir apglabājusi arheoloģisko izrakumu vietu netālu no valsts galvaspilsētas Baku.

Tātad Krists izpētīja citas Azerbaidžānas arheoloģiskās vietas, kas viņu noveda uz Gobustana nacionālo parku - UNESCO pasaules mantojuma vietu valsts dienvidrietumos, kas ir slavena ar senām klinšu kokgriezumiem un zīmējumiem.

Parka arheologi zināja par urbumiem klinšu patversmē, bet ne par to, ka tie būtu izmantoti kā galda spēle. Patversmes klintīs caurumi tiek sagriezti atšķirīgā rakstā, kas parāda, kā tie tika izmantoti, sacīja Krists. "Manā prātā nav šaubu - spēles tika spēlētas apmēram 1500 gadus un ļoti regulāri tādā veidā, kā tas ir izkārtots," sacīja Krists.

Lai arī 58 urbumu noteikumi nav zināmi, daudzi domā, ka tas tika izspēlēts mazliet kā mūsdienu bekgemons, ar letiņiem, piemēram, sēklām vai akmeņiem, pārvietojās ap bortu, līdz viņi sasniedza mērķi.

"Tās ir divas rindas pa vidu un caurumi, kas izliekas ap ārpusi, un vienmēr tie ir kaut kādā veidā marķēti piektais, 10., 15. un 20. caurums," sacīja Krists par modeli, kas sagriezts klinšu patversmē. "Un caurums augšpusē ir nedaudz lielāks nekā citi, un parasti cilvēki to domā par spēles mērķi vai gala punktu."

Iespējams, ka spēlētāji ir izmantojuši kauliņus vai liešanas nūjas, lai regulētu skaitītāju kustību uz tāfeles, taču līdz šim nav atrasts neviens kauliņš ar nevienu seno spēles komplektu, kurā būtu 58 caurumi vai Hounds un Jackals, viņš sacīja.

Kaut arī tika ziņots, ka spēle ir sens mūsdienu bekgemona senčs, Krists šo ideju noraida - viņiem ir dažas līdzības, bet bekgemons tika iegūts no daudz vēlākas Romas spēles Tabula, viņš sacīja.

Spēle ar 58 caurumiem ir veca, taču tā nav vecākā, kas vēl atrasta; piemēram, Karaliskā Ur spēles, kas datēta no trešās tūkstošgades pirmskara, ir vecāka. Krists ir pētījis arī senās Ēģiptes galda spēles Senetas un Mehenas spēles, kas parādījās, sākot aptuveni 3000 B.C.

Senie spēlētāji

Krists sacīja, ka šādu seno spēļu izmantošana plašā apgabalā parādīja, ka tās spēj šķērsot kultūras robežas.

"Cilvēki izmanto spēles, lai mijiedarbotos savā starpā," viņš teica. Spēles bija "sava veida unikāli cilvēciska lieta, abstrakcijas veids - akmeņu pārvietošanai tukšās vietās uz zemes nav nekādas reālas ietekmes uz jūsu ikdienas dzīvi, izņemot to, ka tas palīdz jums mijiedarboties ar citu cilvēku.

"Tātad, spēle ir mijiedarbības rīks, līdzīgs valodai - kopīgs veids, kā mijiedarboties ar cilvēkiem," sacīja Krists.

Viņš iepazīstināja ar saviem atklājumiem Amerikas Oriental Research School ikgadējā sanāksmē Denverā novembrī.

Oriģināls raksts par Dzīvā zinātne.

Pin
Send
Share
Send